virtuaalitodellisuus

Koe virtuaalinen laboratorio verkkoselaimella!

1. joulukuun, 2022

Softability toteutti Bakerille virtuaalisen laboratorion, jossa kävijät pääsevät kokemaan innovatiivisia työkaluja luonnollisen soluviljelyn työnkulkuun liittyen. Virtuaaliseen laboratorioon pääsee tutustumaan helposti verkkoselaimella. Lue lisää!

Lue lisää

Virtuaalitodellisuudella tehoa uusien työntekijöiden perehdyttämiseen ja kokeneiden työntekijöiden tietojen päivityksen tueksi

31. toukokuun, 2022

Softability toteutti Lumon Oy:lle virtuaalitodellisuuden (VR) sovelluksen uusien työntekijöiden perehdyttämiseen ja kokeneiden työntekijöiden tietojen päivityksen tueksi. Sovelluksen avulla perehdyttämisestä saadaan kustannustehokasta ja asennustavoista yhtenäiset. Lue lisää!

Lue lisää

Webinaari: XR-teknologiat perehdytyksen ja koulutuksen tukena

9. toukokuun, 2022

Lataa webinaaritallenne yhdessä Lumon Oy:n kanssa pidetystä webinaarista, jossa kuulet miten XR-teknologioita voi hyödyntää esimerkiksi uusien työntekijöiden perehdytyksen ja koulutuksen tukena sekä kokeneiden työntekijöiden tietojen päivityksessä!

Lue lisää

Tule inspiroitumaan X-Realitysta 3.3.2022 Vantaalle!

9. helmikuun, 2022

Kutsumme sinut esittelytilaisuuteemme, jossa pääset kokeilemaan useita X-Reality -toteutuksia sekä XReach-etätukiratkaisua ja hakemaan inspiraatioita oman liiketoimintasi kehittämiseen. Konkreettisen hypistelyn lisäksi Sandvik Mining & Rock Solutions on tilaisuudessa kertomassa miten he käyttävät XReachiä ja hyötyvät etätuesta.

Lue lisää

CTN Groupille AR- ja VR-sovellus CTN eKabiini-huippukylmälaitteen esittelyyn

19. tammikuun, 2022

Softability toteutti CTN Groupille mobiililaitteilla toimivan lisätyn todellisuuden ja Oculus Quest 2 VR-laseilla toimivan virtuaalitodellisuuden sovelluksen. Sovellukset toteutettiin helpottamaan uuden CTN eKabiini-huippukylmälaitteen esittelyä. Lue lisää!

Lue lisää

Webinaari: XR-Teknologian terveiset maailmalta

23. lokakuun, 2021

Webinaari: Tähän webinaariin olemme koonneet joukon sekä maailmalta että oman kokemuksen kautta tulleita XR-käyttötapauksien ja -teknologioiden kärkiä. Katso webinaaritallenne, jossa kuulet missä kyseisten teknologioiden osalla mennään!

Lue lisää

Webinaari: XR-teknologiat opetuksen tukena

23. lokakuun, 2021

Lataa tallenne yhdessä Savonia Ammattikorkeakoulun kanssa pidetystä webinaarista, jossa kuulet miten XR-teknologioita voi hyödyntää opetuksen tukena!

Lue lisää

Webinaari: Miten liiketoiminta kehittyy – Lisätty (AR) ja virtuaalitodellisuus (VR) työn tuottavuudessa, kustannussäästöissä ja kilpailuetuna

21. toukokuun, 2021

Katso webinaaritallenne, jossa tulet kuulemaan missä XR-teknologioiden kehityksen osalta mennään nyt ja miltä tulevaisuus näyttää!

Lue lisää

Webinaari: Nykyaikaista opetusmenetelmiä virtuaalisilla oppimisympäristöillä!

15. huhtikuun, 2021

Lataa webinaaritallenne yhdessä Microsoftin kanssa pidetystä webinaarista, jossa kuulet miten nykyaikaistetaan opetusmenetelmiä virtuaalisten oppimisympäristöjen avulla!

Lue lisää

Webinaari: Virtuaalinen yhteistyö teollisuudessa, teollisuuden etätuki sekä virtuaalikoulutus – XReach “Expert in your back pocket”

12. maaliskuun, 2021

Tutustu lisää miten XR-teknologiat ja etätuki tarjoavat monia hyötyjä liiketoiminnan eri osa-alueilla.

Lue lisää

Webinaari: Miten myyt virtuaalisesti? Virtuaalisen myynnin tuki ja työkalut.

4. maaliskuun, 2021

Lataa webinaaritallenne kuullaksesi miten myyt virtuaalisesti sekä virtuaalisen myynnin tuesta ja työkaluista!

Lue lisää

Sandvikin ja VTT:n asiakaskokemuksia XReach-etätukiratkaisusta

18. joulukuun, 2020

Softabilityn kehittämä XReach-etätukiratkaisu on suunniteltu erityisesti teollisuuden tarpeisiin. Tällä videolla Sandvik Mining & Rock Technology sekä VTT kertovat heidän kokemuksiaan XReachin käytöstä kaivosalalla ja älykkäässä sähköverkossa.

Lue lisää

HoloLens-ratkaisu Meyerille

10. helmikuun, 2017

Softability suunnitteli Meyer Turku Oy:lle HoloLens-sovelluksen, jolla voidaan tarkastella uutta Tallink Megastar laivaa virtuaalisesti. Laivaa voi katsella ns. yhdistetyn todellisuuden tilassa, jossa sekoittuvat oikea reaalimaailma ja digitaalinen maailma.

Lue lisää